实际上,第一骑兵师建立的每一个阵地离他们围困的那个聚居地有些距离,这就导致尼克他们不得不走上一段危险的路程才能抵达可以直接观察到聚居地的位置。虽然里面的人挖不了连通外界的地道,但是在聚集地内部挖还是可以的……所以如果里面被围困的NOD部队尝试发动一场孤注一掷的突围,那么直到大规模进攻发起之前,第一骑兵师都很难判断出对方的主攻方向(毕竟人员调动集中在地下,卫星和空军看不到)。所以尽管把阵地设置在离聚居地有些距离的地方,会导致他们本就糟糕的兵力状况更加捉襟见肘……不过他们也只能这么做了。
事实上,面对一座要塞——虽然面前的这座黄区聚居地离要塞还差很多,不过这个基于以前人类修建的小城镇所建立起来的聚居地也好打不到哪里去——最好的选择是只围不攻。再坚固的要塞,只要
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